Ενημέρωση με ένα κλικ

Γιατί ένα remake του Final Fantasy VI θα χρειαζόταν πέντε ξεχωριστά παιχνίδια

Ο Naoki Yoshida και ο Naoki Hamaguchi αποκαλύπτουν τις τεράστιες προκλήσεις πίσω από την αναδημιουργία κλασικών τίτλων της Square Enix.

Η σειρά Final Fantasy αποτελεί έναν από τους πιο ιστορικούς πυλώνες του gaming, έχοντας προσφέρει 16 βασικούς τίτλους και αμέτρητα spin-offs που έχουν αφήσει το στίγμα τους στη βιομηχανία. Μετά την εμπορική και καλλιτεχνική επιτυχία του Final Fantasy VII Remake, οι φωνές των θαυμαστών που ζητούν την ίδια λαμπερή μεταχείριση και για άλλα θρυλικά κεφάλαια της σειράς πληθαίνουν καθημερινά. Ωστόσο, το ερώτημα παραμένει: πόσο εφικτό είναι να ανακατασκευαστούν παιχνίδια όπως το Final Fantasy VI ή το Final Fantasy VIII με τα σύγχρονα, υψηλά στάνταρ παραγωγής;

Η απάντηση δόθηκε απευθείας από τα πλέον επίσημα χείλη κατά τη διάρκεια του πρόσφατου Final Fantasy XIV Fan Festival στο Βερολίνο. Ο διευθυντής του παιχνιδιού Naoki Yoshida και ο σκηνοθέτης της τριλογίας του FF7 Remake, Naoki Hamaguchi, μοιράστηκαν τις απόψεις τους για το μέλλον της σειράς. Ο Yoshi-P ήταν απόλυτα ειλικρινής, επισημαίνοντας πως το Final Fantasy VI διαθέτει τόσο τεράστια κλίμακα, που για να μεταφερθεί με τη λεπτομέρεια του FF7, θα έπρεπε να κυκλοφορήσει σε τέσσερα ή ίσως και πέντε ξεχωριστά επεισόδια.

Παράλληλα, ο Naoki Hamaguchi διευκρίνισε τις φήμες σχετικά με την εμπλοκή του σε ένα ενδεχόμενο remake του αγαπημένου του Final Fantasy VI. Παρόλο που το παιχνίδι αποτέλεσε την πηγή έμπνευσής του για να ασχοληθεί επαγγελματικά με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών, τόνισε με χιούμορ πως δεν εργάζεται πάνω σε ένα τέτοιο project. Επί του παρόντος, η ομάδα του επικεντρώνεται στην ολοκλήρωση του τρίτου και τελευταίου μέρους της σειράς, με τίτλο Final Fantasy VII Revelation.

Ο Hamaguchi χαρακτήρισε ως ένα μικρό «θαύμα» το γεγονός ότι η ομάδα του παραμένει ενωμένη και με αμείωτο κίνητρο για πάνω από μία δεκαετία, εργαζόμενη σε τρεις τεράστιους τίτλους. Αυτή η διαπίστωση εξηγεί γιατί η Square Enix διστάζει να δεσμευτεί για ένα ακόμα remake αντίστοιχου βεληνεκούς. Το ρίσκο, ο χρόνος και οι πόροι που απαιτούνται στη σύγχρονη βιομηχανία είναι πλέον τεράστια. Παρά τους ενδοιασμούς, οι λάτρεις των JRPGs συνεχίζουν να ελπίζουν, αναμένοντας με ανυπομονησία το επικό φινάλε της ιστορίας του Cloud.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com