Η Jagex ανακοίνωσε το νέο RuneScape που αναπτύσσεται στην Unreal Engine
Το τέταρτο κεφάλαιο της σειράς ξεκίνησε ως expansion, αλλά εξελίχθηκε σε ένα αυτόνομο MMORPG που υπόσχεται next-gen γραφικά και μάχες με δράκους.
Η κοινότητα των MMORPG υποδέχθηκε με ενθουσιασμό την είδηση για το νέο RuneScape, την πιο πρόσφατη προσθήκη στον θρυλικό κόσμο του Gielinor. Κατά τη διάρκεια του φετινού RuneFest στο Μπέρμιγχαμ, η Jagex επιβεβαίωσε ότι εργάζεται πάνω σε ένα ολοκαίνουργιο, αυτόνομο παιχνίδι, το οποίο θα αξιοποιεί την ισχύ της Unreal Engine, φέρνοντας τεχνολογική επανάσταση στη σειρά.
Η ιστορία πίσω από αυτό το φιλόδοξο εγχείρημα έχει ιδιαίτερο ενδιαφέρον. Σύμφωνα με τον Jesse America, executive producer του RuneScape: Dragonwilds, το project ξεκίνησε αρχικά ως ένα απλό expansion με τίτλο Shadows of Ashenfall. Ωστόσο, η έντονη πίεση και οι απαιτήσεις των παικτών για βαθύτερους κοινωνικούς μηχανισμούς οδήγησαν τους προγραμματιστές σε μια νέα κατεύθυνση. Με την προσθήκη λειτουργιών όπως το εμπόριο μεταξύ παικτών και η υποστήριξη μεγάλου αριθμού χρηστών, το στούντιο συνειδητοποίησε ότι το παιχνίδι είχε μεταμορφωθεί σε κάτι πολύ μεγαλύτερο από μια επέκταση: έναν «τέταρτο πυλώνα» για το στούντιο.
Το εντυπωσιακό πρώτο trailer αποκαλύπτει έναν κόσμο όπου οι δράκοι κατέχουν πρωταγωνιστικό ρόλο, προσφέροντας στους παίκτες την ικανότητα όχι μόνο να τους αντιμετωπίσουν, αλλά και να τους δαμάσουν, καβαλώντας τους. Η Jagex τονίζει ότι πρόκειται για ένα γιγαντιαίο εγχείρημα στο οποίο συμμετέχει ολόκληρη η ομάδα ανάπτυξης.
Όσον αφορά το μέλλον, οι παίκτες αναρωτιούνται για την πορεία των υπαρχόντων τίτλων, όπως το RuneScape 3 και το Old School RuneScape. Αν και δεν υπάρχουν ακόμη συγκεκριμένες πληροφορίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας ή τις πλατφόρμες, η εταιρεία διαβεβαιώνει ότι οι παλιοί τίτλοι θα συνεχίσουν να υποστηρίζονται κανονικά, καθώς το νέο παιχνίδι αποτελεί μια ανεξάρτητη προσθήκη στο οικοσύστημα της εταιρείας.