Ριζικός ανασχεδιασμός για το Horizon Hunters Gathering μετά τα αρνητικά playtests
Η Sony απομακρύνεται από το μοντέλο live-service για τον νέο multiplayer τίτλο της Guerrilla Games, μετατρέποντάς τον σε παραδοσιακή co-op εμπειρία.
Η βιομηχανία του gaming διανύει μια περίοδο έντονων ανακατατάξεων, με τη Sony να έρχεται αντιμέτωπη με τις προκλήσεις των live-service παιχνιδιών. Το Horizon Hunters Gathering, το πολυαναμενόμενο multiplayer project που βασίζεται στον κόσμο του Horizon, μπαίνει σε φάση ριζικού ανασχεδιασμού από την ομάδα της Guerrilla Games, μετά από ένα κύμα αρνητικών αντιδράσεων κατά τις δοκιμαστικές περιόδους της άνοιξης.
Το παιχνίδι, που αποκαλύφθηκε τον Φεβρουάριο του 2026 ως ένας tactical 3-player co-op τίτλος για το PS5 και υπολογιστές, εγκαταλείπει πλέον τη φιλοσοφία των microtransactions και των αέναων seasons. Η Sony αποφάσισε τη μετατροπή του σε μια πιο παραδοσιακή και γραμμική εμπειρία συνεργατικού παιχνιδιού, προσθέτοντας ένα ολοκληρωμένο story mode. Η πίεση στην Guerrilla Games είναι μεγάλη, καθώς η διοίκηση έθεσε ως καταληκτική ημερομηνία τον Δεκέμβριο του τρέχοντος έτους, ώστε να παρουσιαστεί ένα νέο «milestone» που θα εγγυηθεί τη συνέχεια του project.
Η αλλαγή αυτή αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη στρατηγική υποχώρηση της Sony από το μοντέλο των 10 live-service τίτλων που είχε εξαγγείλει το 2022. Μετά την ακύρωση του The Last of Us Online, την αποτυχία του Concord και τον προβληματισμό γύρω από το Destiny 2 της Bungie, η εταιρεία φαίνεται να αναζητά μια νέα ισορροπία. Ενώ το Helldivers 2 σημείωσε επιτυχία, η εστίαση σε single-player αφηγηματικές εμπειρίες μοιάζει πλέον μονόδρομος για τη διατήρηση του κύρους των κορυφαίων IPs της, όπως αυτά των God of War και Spider-Man. Μέσα σε αυτό το κλίμα, η ανάπτυξη του επόμενου μεγάλου single-player τίτλου της σειράς Horizon συνεχίζεται, αλλά παραμένει ακόμα πολλά χρόνια μακριά από την ολοκλήρωσή της.