Ενημέρωση με ένα κλικ

Ο σεναριογράφος του The Witcher προειδοποιεί: «Το open-world θα καταστρέψει το παιχνίδι»

Ο Artur Ganszyniec κρούει τον κώδωνα του κινδύνου για το remake του τίτλου, υποστηρίζοντας ότι η μετατροπή σε ανοιχτό κόσμο θα αλλοιώσει την ατμόσφαιρα του πρωτότυπου έργου.

Η ανακοίνωση του The Witcher Remake γέμισε με ενθουσιασμό τους φίλους του Geralt of Rivia, ωστόσο μια σημαντική παρέμβαση έρχεται να ταράξει τα νερά. Ο τίτλος αναπτύσσεται από το στούντιο Fool’s Theory υπό την καθοδήγηση της CD Projekt Red, με βασικό στόχο να μετατραπεί σε μια εμπειρία ανοιχτού κόσμου, στα χνάρια του επιτυχημένου The Witcher 3: Wild Hunt. Παρά τον ενθουσιασμό, ο Artur Ganszyniec, επικεφαλής σεναριογράφος του αυθεντικού παιχνιδιού του 2007, διαφωνεί κάθετα με αυτή την προσέγγιση.

Σε συνέντευξή του στο πολωνικό site Chip, ο Ganszyniec υποστήριξε ότι η μετατροπή του αρχικού τίτλου σε open-world θα επηρεάσει αρνητικά τον ρυθμό και την κλίμακα της αφήγησης. Σύμφωνα με τον ίδιο, το πρώτο The Witcher οφείλει τη δύναμή του στην προσεκτικά ελεγχόμενη ροή του, όπου οι δημιουργοί γνώριζαν ακριβώς τη θέση του παίκτη ανά πάσα στιγμή, χτίζοντας μια μοναδική, κλειστοφοβική ατμόσφαιρα μέσα από συγκεκριμένα περιβάλλοντα, όπως η Vizima και ο Βάλτος.

Ο βετεράνος developer ανησυχεί ότι η απόλυτη ελευθερία κινήσεων θα επιτρέψει στους παίκτες να παρακάμπτουν σημαντικά κομμάτια του σεναρίου, χάνοντας την ουσία της δραματουργίας. «Πότε ο πολλαπλασιασμός των διαδρομών παύει να είναι κερδοφόρος;» διερωτάται ο Ganszyniec, επισημαίνοντας τον κίνδυνο το open-world να αποτελεί απλώς ένα εργαλείο μάρκετινγκ, αλλοιώνοντας την καλλιτεχνική ταυτότητα ενός κλασικού παιχνιδιού σχεδόν 20 ετών. Η Fool’s Theory και η CD Projekt Red καλούνται πλέον να αποδείξουν αν μπορούν να ισορροπήσουν ανάμεσα στον εκσυγχρονισμό και τον σεβασμό στο αυθεντικό υλικό.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com