Ενημέρωση με ένα κλικ

Οι διορθώσεις στο Slay the Spire 2 μετά την έντονη κριτική των παικτών

Η Mega Crit προχωρά σε καίριες αλλαγές στο balancing του παιχνιδιού, απαντώντας στα παράπονα της κοινότητας για την απότομη αύξηση της δυσκολίας.

Το Slay the Spire 2 ξεκίνησε την πορεία του τον περασμένο Μάρτιο αποσπώντας διθυραμβικές κριτικές, ωστόσο οι πρόσφατες τροποποιήσεις στο balancing προκάλεσαν την οργή μιας μεγάλης μερίδας παικτών, κυρίως στην Κίνα, οδηγώντας σε κύμα αρνητικών κριτικών. Η Mega Crit αντέδρασε άμεσα μέσω του patch v0.104.0, αναγνωρίζοντας ότι η βασική δυσκολία είχε καταστεί υπερβολικά απότομη για το κοινό.

Στο επίκεντρο των αλλαγών βρίσκεται η εξομάλυνση των επιπέδων δυσκολίας (Ascensions). Η εταιρεία στοχεύει να καταστήσει το παιχνίδι πιο φιλικό στα αρχικά στάδια, διατηρώντας παράλληλα την υψηλή πρόκληση για τους έμπειρους χρήστες. Στο πλαίσιο αυτό, εχθροί όπως ο Owl Magistrate και ο Slimed Berserker διαθέτουν πλέον λιγότερους πόντους ζωής (HP) στα χαμηλά επίπεδα, ενώ ο Vantom δέχθηκε περιορισμό στη ζημιά της κίνησης “Dismember”.

Παράλληλα, το update εισάγει σημαντικά reworks σε κάρτες και ενισχύσεις σε αρχαία αντικείμενα (Ancients). Η κάρτα Neow’s Fury επιτρέπει πλέον επιλογή καρτών από το Discard Pile, το Drum of Battle μετατράπηκε από Power σε Skill, ενώ το Conflagration προσφέρει πλέον πολύ ισχυρότερο scaling με Strength. Αναφορικά με τον Doormaker Boss, η Mega Crit δεσμεύτηκε να παρακολουθεί στενά το feedback για να εξαλείψει τους μηχανισμούς που προκαλούν εκνευρισμό.

Τέλος, για τους λάτρεις του co-op, προστέθηκαν νέα Multiplayer Badges, όπως το “Damage Leader” και το “C-c-c-Combo”. Η ομάδα ανάπτυξης υπενθυμίζει ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε Early Access και καλεί τους παίκτες να χρησιμοποιούν το in-game εργαλείο αναφοράς (πλήκτρο F2) αντί για πρακτικές review bombing, ώστε οι βελτιώσεις να βασίζονται σε ακριβή δεδομένα.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com