Ενημέρωση με ένα κλικ

Final Fantasy 7 Revelation: Επιλέξτε το Hard Mode από την πρώτη στιγμή

Ο παραγωγός Naoki Hamaguchi αποκαλύπτει τις αλλαγές στο σύστημα δυσκολίας και τη νέα λειτουργία Enemy Strength του επερχόμενου τίτλου.

Το Final Fantasy 7 Revelation φέρνει μια σημαντική ανατροπή για τους λάτρεις της πρόκλησης, καθώς δεν θα χρειάζεται πλέον ο παίκτης να ολοκληρώσει ολόκληρο το παιχνίδι για να ξεκλειδώσει τη μέγιστη δυσκολία. Ο παραγωγός της σειράς, Naoki Hamaguchi, επιβεβαίωσε επίσημα ότι το Hard Mode θα είναι διαθέσιμο από την αρχή, επιτρέποντας στους παίκτες να δοκιμάσουν τις ικανότητές τους από το πρώτο κιόλας playthrough.

Η απόφαση αυτή έρχεται ως απάντηση στα αιτήματα της κοινότητας, καθώς στα Final Fantasy 7 Remake και Final Fantasy 7 Rebirth, η υψηλή δυσκολία αποτελούσε ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της ιστορίας, κάτι που απαιτούσε επανάληψη ενός περιεχομένου δεκάδων ωρών. Όπως εξήγησε ο Hamaguchi, η ομάδα ανάπτυξης επανασχεδίασε την εμπειρία για το Revelation, ώστε να ταιριάζει με τον νέο σχεδιασμό του παιχνιδιού. Δεδομένου ότι ο τίτλος προσφέρει πλούσιο περιεχόμενο μετά το τέλος της κεντρικής ιστορίας, το Hard Mode δεν λειτουργεί πια ως αποκλειστικό end-game χαρακτηριστικό.

Παράλληλα, οι μηχανισμοί δυσκολίας έχουν εξελιχθεί. Η απλή απαγόρευση χρήσης αντικειμένων, που ίσχυε στα προηγούμενα παιχνίδια, κρίθηκε ανεπαρκής για το βάθος των στρατηγικών επιλογών που προσφέρει το Revelation. Στις ρυθμίσεις εισάγεται και η επιλογή Enemy Strength, η οποία περιλαμβάνει το Dynamic mode, επιτρέποντας στους παίκτες να ορίσουν αν η δύναμη των εχθρών θα προσαρμόζεται στην πρόοδό τους ή αν θα παραμένει σταθερή. Με αυτές τις προσθήκες, η ομάδα φιλοδοξεί να προσφέρει ένα απαιτητικό περιβάλλον που ικανοποιεί τους έμπειρους παίκτες, παρέχοντας ταυτόχρονα μεγαλύτερη ελευθερία στον τρόπο που βιώνουν τη μάχη.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com