Ενημέρωση με ένα κλικ

Πρεμιέρα για το Control Resonant με hotfix που μειώνει τη δυσκολία στη μάχη

Η Remedy Entertainment απαντά άμεσα στα παράπονα των παικτών για τους εχθρούς με υψηλά επίπεδα αντοχής, κάνοντας τις πρώτες ώρες του παιχνιδιού πιο προσιτές.

Το πολυαναμενόμενο Control Resonant, το φιλόδοξο open-world παιχνίδι που αποτελεί τη συνέχεια του επιτυχημένου τίτλου του 2019, κυκλοφορεί επίσημα από σήμερα για κονσόλες και ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Η νέα δημιουργία της Remedy Entertainment, του στούντιο που μας χάρισε το θρυλικό franchise Alan Wake, έχει ήδη αποσπάσει εξαιρετικές κριτικές. Ωστόσο, η είσοδος στο αλλόκοτο σύμπαν του παιχνιδιού συνοδεύτηκε από μια δυσάρεστη έκπληξη για τους παίκτες, γεγονός που ανάγκασε την ομάδα ανάπτυξης να δράσει αστραπιαία με τη διάθεση ενός day-one patch για τη βελτίωση της εμπειρίας μάχης.

Το κύριο πρόβλημα που επισημάνθηκε από την κοινότητα ήταν ο δυσανάλογα μεγάλος αριθμός πόντων ζωής που διέθεταν τόσο οι απλοί εχθροί όσο και τα bosses στα πρώτα στάδια. Η σχεδιαστική αυτή επιλογή μετέτρεπε τις αρχικές αναμετρήσεις σε μια εξαντλητική διαδικασία. Οι προγραμματιστές εντόπισαν το πρόβλημα αξιοποιώντας τα πολύτιμα δεδομένα και το feedback από τους χρήστες που είχαν αποκτήσει πρόσβαση στο παιχνίδι από τις 22 Σεπτεμβρίου μέσω των premium εκδόσεων.

Με μια άμεση παρέμβαση την ημέρα του παγκόσμιου λανσαρίσματος, η Remedy Entertainment ανακοίνωσε τη διάθεση ενός hotfix. Το update αυτό μειώνει δραστικά την αντοχή των εχθρών στα πυρά, ενώ παράλληλα προσαρμόζει τη μαχητική ισχύ του Dylan, καθιστώντας τις συγκρούσεις πιο δυναμικές και γρήγορες. Επιπλέον, το σύστημα αναβαθμίσεων απλοποιήθηκε για να γίνει πιο φιλικό προς τους νέους παίκτες. Όπως σημειώνει η εταιρεία στον επίσημο ιστότοπό της https://ow.ly/VEE350ZQXhC, στόχος είναι η προσφορά μιας ομαλής και διασκεδαστικής εισαγωγής στον εντυπωσιακό κόσμο του Control Resonant.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com