Ενημέρωση με ένα κλικ

Marvel Tokon Fighting Souls: Αλλάζει το gameplay μετά τις αντιδράσεις της κοινότητας

Ο σκηνοθέτης Kazuto Sekine ανακοινώνει ριζικές διορθώσεις στα προβλήματα απόδοσης και στο σύστημα των assist που προκάλεσαν έντονες διαμαρτυρίες στους παίκτες.

Η εταιρεία Arc System Works, γνωστή για την κορυφαία ποιότητα στα fighting games, βρίσκεται στο επίκεντρο της προσοχής με το πρόσφατο Marvel Tokon Fighting Souls. Παρά τον αρχικό ενθουσιασμό για τον καταιγιστικό ρυθμό του παιχνιδιού, η κοινότητα των παικτών εξέφρασε έντονα παράπονα έναν μήνα μετά την κυκλοφορία του. Τα προβλήματα αφορούν κυρίως τεχνικά ζητήματα στις εκδόσεις για υπολογιστές, αλλά και ανισορροπίες στον πυρήνα του gameplay.

Ο σκηνοθέτης του τίτλου, Kazuto Sekine, προχώρησε σε μια επίσημη τοποθέτηση μέσω του Steam, αναγνωρίζοντας τις αστοχίες. Η ομάδα ανάπτυξης εργάζεται πυρετωδώς για τη βελτίωση της σταθερότητας και των frame rates σε PC, αναγνωρίζοντας πως σε τέτοιου είδους παιχνίδια δράσης, η ομαλότητα είναι επιβεβλημένη.

Ωστόσο, το μεγαλύτερο πρόβλημα που εντοπίζουν οι χρήστες σε PC και PS5 είναι το φαινόμενο του assist spam. Οι παίκτες μπορούν να καλούν ασταμάτητα τους συμμάχους τους στην αρένα λόγω του ελάχιστου χρόνου cooldown, δημιουργώντας ένα χαοτικό σκηνικό γεμάτο projectiles που περιορίζει τις δυνατότητες άμυνας. Η εταιρεία ανακοίνωσε μια δραστική αύξηση στο cooldown, με στόχο την προώθηση μιας πιο στρατηγικής προσέγγισης.

Παράλληλα, σχεδιάζεται πλήρης ανανέωση του input system για πιο άμεσο και ακριβή χειρισμό. Παρά τις τεχνικές προκλήσεις, η Arc System Works διατηρεί ψύχραιμη στάση απέναντι στα στατιστικά των μαχητών. Με το ποσοστό νικών κάθε χαρακτήρα να κυμαίνεται μεταξύ 48% και 52%, οι δημιουργοί τονίζουν πως το ρόστερ είναι ήδη ισορροπημένο, αποφεύγοντας βιαστικές αλλαγές και δίνοντας χρόνο στο κοινό να ανακαλύψει το βάθος του παιχνιδιού.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com