Ενημέρωση με ένα κλικ

Wolverine: Η απάντηση της Insomniac για το αμφιλεγόμενο σύστημα tracking

Αντιδράσεις προκαλεί η λειτουργία εντοπισμού εχθρών στο νέο παιχνίδι, με τους παίκτες να ζητούν επιλογές παραμετροποίησης.

Λίγες ημέρες πριν από την επίσημη κυκλοφορία του Marvel’s Wolverine, μια νέα διαμάχη ξέσπασε στο διαδίκτυο, αναγκάζοντας την ομάδα ανάπτυξης της Insomniac Games να τοποθετηθεί άμεσα. Παρά το γεγονός ότι ο τίτλος προωθείται ως μία από τις σημαντικότερες κυκλοφορίες της Sony για τα τέλη του 2026, η υποδοχή του δεν είναι ομοιόμορφη.

Οι πρώτες κριτικές που δημοσιεύτηκαν στο Metacritic διαμορφώνουν μια εικόνα χαμηλότερη από τις υψηλές προσδοκίες, με το σύστημα tracking να βρίσκεται στο επίκεντρο της κριτικής. Οι παίκτες υποστηρίζουν ότι η ικανότητα του Logan να εντοπίζει εχθρούς και αντικείμενα είναι υπερβολικά παρεμβατική, λειτουργώντας περισσότερο ως ένα σύστημα καθοδήγησης που περιορίζει την εξερεύνηση, παρά ως ένα οργανικό κομμάτι του παιχνιδιού.

Το κύμα αντιδράσεων στα κοινωνικά δίκτυα εστιάζει στην επιθυμία των παικτών να απενεργοποιήσουν το εν λόγω feature. Η κοινότητα υποθέτει πως πρόκειται για μια ρύθμιση προσβασιμότητας (accessibility), δεδομένου του εξαιρετικού ιστορικού της Insomniac σε αυτόν τον τομέα. Ο αρνητικός θόρυβος ανάγκασε τελικά έναν από τους βασικούς developers του στούντιο να προχωρήσει σε επίσημες δηλώσεις, με στόχο να ξεκαθαρίσει αν οι χρήστες θα έχουν την ελευθερία να ρυθμίσουν τη συγκεκριμένη ικανότητα πριν από το επίσημο λανσάρισμα του τίτλου.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com