Σάλος με το 1666: Amsterdam: Ο Patrice Désilets απολογείται για τη χρήση AI στο demo
Αντιδράσεις προκάλεσε η αποκάλυψη ότι το νέο παιχνίδι του δημιουργού του Assassin’s Creed περιλάμβανε περιεχόμενο από τεχνητή νοημοσύνη.
Ο Patrice Désilets, ο οραματιστής δημιουργός που υπέγραψε τα πρώτα εμβληματικά παιχνίδια της σειράς Assassin’s Creed, επέστρεψε στο προσκήνιο κατά το Summer Game Fest 2026. Το πολυσυζητημένο 1666: Amsterdam, το νέο project του στούντιο Panache Digital Games, τράβηξε τα βλέμματα, όμως η κυκλοφορία του δωρεάν prologue demo σκιάστηκε από μια έντονη διαμάχη. Οι παίκτες εντόπισαν στοιχεία που φαίνονταν να έχουν παραχθεί από τεχνητή νοημοσύνη (AI), γεγονός που προκάλεσε θύελλα αντιδράσεων και ανάγκασε την εταιρεία σε άμεση δημόσια απολογία.
Μετά τη διάθεση του demo στο Steam και το Epic Games Store, οι χρήστες εντόπισαν αταίριαστες λεπτομέρειες και γραφικά σφάλματα που αποτελούν τυπικά σημάδια των εργαλείων generative AI. Οι ανησυχίες εστιάστηκαν κυρίως στα πορτρέτα των χαρακτήρων μέσα στο παιχνίδι αλλά και σε υλικό προώθησης, με τις αποκαλύψεις να διαδίδονται ταχύτατα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης.
Η Panache Digital Games εξέδωσε επίσημη ανακοίνωση παραδεχόμενη το περιστατικό. Σύμφωνα με την εταιρεία, τα εν λόγω αρχεία ήταν πρώιμες εκδόσεις που προστέθηκαν κατά λάθος στο τελικό build του demo. «Αναλαμβάνουμε την ευθύνη για αυτή την παράβλεψη και ζητούμε συγγνώμη», ανέφερε το στούντιο, υπογραμμίζοντας πως διαθέτει μια αφοσιωμένη ομάδα από πάνω από δώδεκα ταλαντούχους καλλιτέχνες.
Η περίπτωση του 1666: Amsterdam αναδεικνύει μια ευρύτερη τάση στη βιομηχανία, όπου οι παίκτες λειτουργούν πλέον ως «ντετέκτιβ» απέναντι στη χρήση τεχνητής νοημοσύνης, θεωρώντας την κόκκινη γραμμή για την καλλιτεχνική ακεραιότητα. Για να καθησυχάσει το κοινό, η εταιρεία δεσμεύτηκε ότι ένα άμεσο update θα αντικαταστήσει τα επίμαχα στοιχεία με αυθεντικές δημιουργίες, ενώ ξεκαθάρισε πως το πλήρες παιχνίδι δεν θα περιλαμβάνει κανένα asset παραχθέν από AI.