Η Sony καταθέτει πατέντα για την αξιοποίηση του χρόνου αναμονής στα βιντεοπαιχνίδια μέσω τεχνητής νοημοσύνης
Νέα τεχνολογία υπό ανάπτυξη φιλοδοξεί να μετατρέψει τα loading screens σε διαδραστικό περιεχόμενο ή πηγές πληροφοριών για τους παίκτες.
Η Sony φαίνεται πως αναζητά τρόπους ώστε να καταστήσει τον χρόνο αναμονής στα βιντεοπαιχνίδια λιγότερο μονότονο για τους χρήστες. Στόχος της εταιρείας είναι η μετατροπή του λεγόμενου loading screens σε χρόνο πληροφορίας ή ψυχαγωγίας, εστιάζοντας κυρίως στα multiplayer games, όπου ο χρόνος αναμονής είναι συχνά αισθητός.
Η συγκεκριμένη κίνηση αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης στρατηγικής της Sony για την ενσωμάτωση χαρακτηριστικών τεχνητής νοημοσύνης στην πλατφόρμα της. Πρόσφατα, η εταιρεία έχει κατοχυρώσει και άλλες πατέντες, όπως έναν χειριστήριο χωρίς φυσικά κουμπιά, αλλά και τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης που δύναται να αναλαμβάνει τον χειρισμό του παιχνιδιού για λογαριασμό του παίκτη. Το νέο αυτό πλάνο ακολουθεί την ίδια φιλοσοφία: την αναζήτηση καινοτόμων εφαρμογών που αλλάζουν την εμπειρία της κονσόλας.
Ωστόσο, παραμένει το ερώτημα κατά πόσο μια τέτοια προσθήκη θα έχει ουσιαστική χρησιμότητα στην πράξη. Ενώ η ιδέα ακούγεται έξυπνη στη θεωρία, οι σύγχρονοι χρόνοι φόρτωσης είναι συχνά εξαιρετικά σύντομοι, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να ξεκινά πριν ο παίκτης προλάβει να αλληλεπιδράσει με οποιοδήποτε προτεινόμενο περιεχόμενο. Εάν η Sony καταφέρει να βρει τη σωστή ισορροπία, η προστιθέμενη αξία στην εμπειρία του gaming θα είναι σημαντική. Προς το παρόν, πάντως, η ιδέα παραμένει σε επίπεδο πατέντας, καθώς δεν είναι βέβαιο αν ή πότε η τεχνολογία αυτή θα φτάσει στο στάδιο της μαζικής παραγωγής.