Η Steel City Interactive εγκαταλείπει το Undisputed για να επικεντρωθεί στη δημιουργία του sequel
Με μια νέα μηχανή γραφικών και ριζική αλλαγή στην αρχιτεκτονική του, το στούντιο υπόσχεται να διορθώσει τα λάθη του παρελθόντος και να προσφέρει μια κορυφαία εμπειρία πυγμαχίας.
Η Steel City Interactive στρέφει το βλέμμα της στο μέλλον, με τον Ash Habib, διευθύνοντα σύμβουλο του στούντιο, να ανακοινώνει επίσημα ότι το αρχικό Undisputed περνά στο παρελθόν. Η ομάδα ανάπτυξης αποφάσισε να σταματήσει την υποστήριξη του τίτλου, προκειμένου να επικεντρωθεί εξ ολοκλήρου στον σχεδιασμό και την παραγωγή του Undisputed 2. Παρά το γεγονός ότι το πρώτο παιχνίδι αποτέλεσε την πρώτη σημαντική προσπάθεια στον χώρο της πυγμαχίας μετά το Fight Night Champion του 2011, η πορεία του αντιμετώπισε σημαντικά εμπόδια που το στούντιο φιλοδοξεί να ξεπεράσει στη νέα του προσπάθεια.
Η στρατηγική της εταιρείας για το Undisputed 2 βασίζεται σε ένα νέο ξεκίνημα από το μηδέν. Σύμφωνα με τον Ash Habib, το στούντιο υιοθετεί μια ολοκαίνουργια μηχανή γραφικών, αφήνοντας πίσω τις τεχνολογικές βάσεις που περιόρισαν τον προκάτοχό του. Παράλληλα, με μια ομάδα που ξεπερνά τους 100 υπαλλήλους —πολλοί εκ των οποίων προέρχονται από κορυφαία στούντιο της βιομηχανίας— η Steel City Interactive στοχεύει σε μια προσέγγιση επιπέδου AAA, διασφαλίζοντας μια πιο στιβαρή και τεχνικά άρτια εμπειρία.
Η απόφαση αυτή έρχεται μετά την υποδοχή του πρώτου τίτλου, ο οποίος, αν και ξεκίνησε με υψηλές προσδοκίες κατά το στάδιο του Early Access το 2023, δέχθηκε έντονη κριτική κατά την κυκλοφορία του σε PC, PS5 και Xbox Series X/S. Οι χρήστες εστίασαν κυρίως στα προβλήματα καταγραφής των χτυπημάτων (hit registration), στα τεχνικά σφάλματα και στην έλλειψη επαρκούς περιεχομένου. Με τη λήξη της υποστήριξης, είναι πλέον σαφές ότι η εταιρεία αποδεσμεύεται από τα προβλήματα του παρελθόντος, ποντάροντας τα πάντα στο sequel για να ικανοποιήσει τις υψηλές απαιτήσεις των οπαδών του αθλήματος. Περισσότερες πληροφορίες για το project μπορείτε να δείτε στο https://www.youtube.com/watch?v=h_TSVlYxndM.