Η Ubisoft στη δίνη εργασιακής κρίσης: Τριήμερη απεργία πλήττει πολλαπλές χώρες
Εργαζόμενοι αντιδρούν στην υποχρεωτική επιστροφή στο γραφείο, μετά από ακυρώσεις έργων και κλείσιμο στούντιο.
Η Ubisoft, ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών, βρίσκεται αντιμέτωπη με μια από τις πιο σοβαρές εργασιακές κρίσεις στην ιστορία της, με τα γραφεία της σε διάφορες χώρες να παραμένουν ασυνήθιστα άδεια λόγω μιας τριήμερης εταιρικής απεργίας. Η κινητοποίηση αυτή έρχεται ως αποτέλεσμα μιας περιόδου έντονης αναδιάρθρωσης, η οποία περιλαμβάνει κλείσιμο στούντιο, περικοπές προσωπικού και ακυρώσεις έργων.
Η απόφαση για την τριήμερη απεργία, που έλαβε χώρα στις 10, 11 και 12 Φεβρουαρίου, λήφθηκε μετά από κάλεσμα ομάδας γαλλικών συνδικάτων, όπως τα STJV, CFE-CGC, CGT, Printemps Écologique και Solidaires Informatique. Η ένταση κορυφώθηκε μετά την επιβολή από την εταιρεία μιας πολιτικής πλήρους επιστροφής στο γραφείο πέντε ημέρες την εβδομάδα, εγκαταλείποντας το ευέλικτο μοντέλο εργασίας που είχε υιοθετηθεί τα προηγούμενα χρόνια.
Η σπίθα που πυροδότησε την κρίση ήταν η απόλυση του David Michaud-Cromp, βασικού designer στη δημοφιλή σειρά Assassin’s Creed, στις 2 Φεβρουαρίου. Η απόλυσή του ήρθε μετά από ένα δημόσιο σχόλιο στο LinkedIn, όπου αμφισβήτησε τους ισχυρισμούς της εταιρείας ότι η πενθήμερη παρουσία στο γραφείο αποσκοπεί στη “συνεργασία” και την “αποδοτικότητα”, υπονοώντας άλλους λόγους. Η ενέργεια αυτή εκλήφθη από πολλούς εργαζομένους ως πράξη φίμωσης και αποτέλεσε τον καταλύτη για την απεργιακή κινητοποίηση.
Ωστόσο, η απεργία δεν περιορίζεται μόνο στην πολιτική του remote work. Οι εργαζόμενοι εκφράζουν γενικότερη ανησυχία για το μέλλον της Ubisoft, λόγω των διαδοχικών αναδιαρθρώσεων και στρατηγικών αλλαγών. Η σύγκρουση αυτή αγγίζει βαθύτερα ζητήματα, όπως η σταθερότητα της εργασίας, η διαφάνεια στη διοίκηση και η διαδικασία λήψης αποφάσεων που επηρεάζουν εκατοντάδες δημιουργούς.
Οι διοργανωτές της απεργίας τονίζουν ότι η κινητοποίηση υπερβαίνει μια απλή διαφωνία για εργασιακές παροχές. Αφορά το ίδιο το μοντέλο ανάπτυξης παιχνιδιών και το εργασιακό περιβάλλον σε μία από τις κορυφαίες εταιρείες του κλάδου. Σε μια περίοδο όπου η βιομηχανία gaming διεθνώς διέρχεται από φάση αναδιάρθρωσης και μαζικών απολύσεων, η απεργία της Ubisoft αναδεικνύει τις συσσωρευμένες εντάσεις πίσω από τις μεγάλες κυκλοφορίες και τα δημοφιλή franchises.
Απομένει να φανεί εάν η διοίκηση της Ubisoft θα ανταποκριθεί με διάλογο ή θα υιοθετήσει περαιτέρω σκληρή στάση. Η απεργία αυτή δεν αποτελεί μεμονωμένο περιστατικό, αλλά σηματοδοτεί μια ευρύτερη συζήτηση για τα εργασιακά δικαιώματα στον χώρο του gaming. Η αντίδραση της εταιρείας θα καθορίσει όχι μόνο το εσωτερικό κλίμα, αλλά και το μήνυμα που εκπέμπεται σε ολόκληρη τη βιομηχανία.
