Οδικός χάρτης για το ARC Raiders: Τι περιμένει τους παίκτες τους επόμενους μήνες
Η Embark Studios παρουσιάζει το πλάνο υποστήριξης για το 2026, με εστίαση σε βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο, αλλά η απουσία νέου χάρτη προκαλεί συζητήσεις.
Η Embark Studios αποκάλυψε τον οδικό χάρτη του ARC Raiders για το 2026, βάζοντας σε τάξη το περιεχόμενο που αναμένεται να κυκλοφορήσει τους επόμενους μήνες. Η ανακοίνωση ήρθε έπειτα από μια σχετικά ήρεμη περίοδο, κατά την οποία πολλοί παίκτες εξέφρασαν την απογοήτευσή τους για την έλλειψη ουσιαστικών νέων δραστηριοτήτων πέρα από το χειμερινό event.
Ο χάρτης πορείας καλύπτει την περίοδο από τον Ιανουάριο έως τον Απρίλιο, προσφέροντας μια εικόνα σταθερής υποστήριξης. Ωστόσο, ένα σημείο έχει ήδη προκαλέσει έντονες συζητήσεις: η καθυστέρηση στην κυκλοφορία του επόμενου νέου χάρτη. Ο τελευταίος και μοναδικός μέχρι σήμερα νέος χάρτης, το Stella Montis, κυκλοφόρησε στα μέσα Νοεμβρίου. Σύμφωνα με το πλάνο της Embark, ο επόμενος δεν αναμένεται πριν τον Απρίλιο, κάτι που σημαίνει σχεδόν πέντε μήνες χωρίς νέα περιοχή, γεγονός που για πολλούς παίκτες μοιάζει υπερβολικό.
Παρά την καθυστέρηση, το ARC Raiders συνεχίζει να σημειώνει εξαιρετική εμπορική πορεία, με περίπου 12 εκατομμύρια πωλήσεις από την κυκλοφορία του στα τέλη Οκτωβρίου. Ωστόσο, αυτό δεν εμπόδισε τη συσσώρευση παραπόνων το τελευταίο διάστημα. Εκμεταλλεύσεις εκτός χάρτη, cheaters, φτωχές ανταμοιβές από το πρώτο Expedition Project και η γενικότερη στασιμότητα δημιούργησαν την αίσθηση ότι το παιχνίδι «πάτησε φρένο» κατά τη διάρκεια των γιορτών.
Το περιεχόμενο που αναμένεται μέχρι τον Απρίλιο περιλαμβάνει βελτιώσεις στο matchmaking, νέα player projects που επεκτείνουν την ιστορία (lore), ανανεώσεις σε υπάρχοντες χάρτες, καθώς και ένα νέο Raider Deck και Expedition Project μέσα στον Φεβρουάριο. Ωστόσο, οι πιο σημαντικές προσθήκες, όπως νέος χάρτης και μια απειλή μεγάλης κλίμακας ARC, έχουν μεταφερθεί για αργότερα.
Σε ένα extraction shooter, η καθυστέρηση νέων χαρτών δεν είναι κάτι πρωτοφανές. Το Escape from Tarkov, για παράδειγμα, βλέπει νέους χάρτες να εμφανίζονται συχνά με διαφορά ενός ή και δύο ετών. Σε σύγκριση με πιο παραδοσιακά shooters όπως το Call of Duty, όπου οι νέοι multiplayer χάρτες κυκλοφορούν σχεδόν κάθε τρίμηνο, οι απαιτήσεις για τα extraction games είναι διαφορετικές. Οι χάρτες σε αυτά τα παιχνίδια είναι μεγαλύτεροι, πιο σύνθετοι και απαιτούν προσεκτικό σχεδιασμό όσον αφορά τις διαδρομές λείας (loot routes), τα σημεία εμφάνισης (spawns), την ισορροπία (balance) και τα σημεία εξαγωγής (extraction points). Αυτό μεταφράζεται σε περισσότερο χρόνο ανάπτυξης, είτε αυτό αρέσει είτε όχι.
Το αν η αναμονή μέχρι τον Απρίλιο θα αποδειχθεί τελικά πρόβλημα, μένει να το δούμε στην πράξη. Προς το παρόν, η Embark φαίνεται να βασίζεται στο ότι το υπάρχον περιεχόμενο είναι επαρκές για να κρατήσει τους παίκτες απασχολημένους, παρόλο που η υπομονή ορισμένων αρχίζει να δοκιμάζεται.
