Ενημέρωση με ένα κλικ

Πώς το Red Dead Redemption 2 μπορεί να διαμορφώσει το GTA 6, σύμφωνα με πρώην σχεδιαστή της Rockstar

Η Rockstar Games συνηθίζει να δανείζεται και να επεκτείνει ιδέες από τα προηγούμενα παιχνίδια της, όπως συνέβη με το σύστημα Dead Eye.

Ο Rob Carr, πρώην audio designer που εργάστηκε σε παιχνίδια όπως το Grand Theft Auto V (GTA 5) και το Red Dead Redemption 2, εξέφρασε στο podcast Kiwi Talkz την πεποίθηση ότι το επερχόμενο GTA 6 είναι σχεδόν βέβαιο ότι θα αντλήσει έμπνευση από το Red Dead Redemption 2. Αυτή η προσέγγιση, όπως τόνισε, αποτελεί πάγια τακτική της Rockstar Games.

Ως χαρακτηριστικό παράδειγμα, ο Carr ανέφερε την ενσωμάτωση του μηχανισμού “Dead Eye”. Το σύστημα αυτό, που πρωτοεμφανίστηκε στο πρώτο Red Dead, υιοθετήθηκε αργότερα στο GTA 5 μέσω των ειδικών ικανοτήτων των χαρακτήρων. “Είχες το Dead Eye του Michael, την ικανότητα του Franklin για αργή κίνηση στην οδήγηση, και τη λειτουργία berserker του Trevor”, εξήγησε. Ο Carr πιστεύει ότι η Rockstar έχει τη συνήθεια να “επεκτείνει βασικά στοιχεία” από τίτλους του παρελθόντος στα επόμενα, και δεν βλέπει κανένα λόγο να μην ακολουθήσει την ίδια πορεία για το GTA 6. Ωστόσο, δεν διευκρίνισε ποιες συγκεκριμένες πτυχές του Red Dead Redemption 2 αναμένει να δει στο νέο παιχνίδι.

Σχετικά με την κυκλοφορία του GTA 6, αυτή έχει προγραμματιστεί για τις 19 Νοεμβρίου, μετά από δύο αναβολές. Η Rockstar σκοπεύει να ξεκινήσει την εκστρατεία μάρκετινγκ κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού. Οι προβλέψεις πωλήσεων κάνουν λόγο για 40 εκατομμύρια αντίτυπα κατά τον πρώτο χρόνο κυκλοφορίας, γεγονός που καταδεικνύει τις τεράστιες προσδοκίες που συνοδεύουν τον τίτλο.

Get real time updates directly on you device, subscribe now.

Μπορεί επίσης να σας αρέσει
WP2Social Auto Publish Powered By : XYZScripts.com