Ταινία BioShock: Νέα δεδομένα για την κινηματογραφική μεταφορά του Netflix
Ο παραγωγός Roy Lee αποκαλύπτει τη στρατηγική σύνδεσης της ταινίας με την κυκλοφορία νέου παιχνιδιού της σειράς.
Νέα στοιχεία σχετικά με την πολυαναμενόμενη κινηματογραφική μεταφορά του δημοφιλούς βιντεοπαιχνιδιού BioShock από το Netflix έφερε στη δημοσιότητα ο παραγωγός Roy Lee. Σύμφωνα με τις δηλώσεις του, υπάρχει ισχυρή πρόθεση η ταινία να κυκλοφορήσει χρονικά κοντά με την παρουσίαση ενός νέου παιχνιδιού της σειράς, σε μια στρατηγική κίνηση που στοχεύει στην μεγιστοποίηση της απήχησης.
Η συμφωνία μεταξύ του Netflix και της Take-Two Interactive για τη δημιουργία της ταινίας BioShock ανακοινώθηκε το 2022. Ωστόσο, το project παρέμεινε σε μεγάλο βαθμό αδρανές έκτοτε, με τον Roy Lee να αποδίδει την καθυστέρηση στην προτεραιότητα άλλων παραγωγών, όπως το The Long Walk και ένα prequel του The Hunger Games.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Collider, ο Lee τόνισε ότι τόσο το Netflix όσο και η Take-Two επιθυμούν η ταινία να συμπέσει χρονικά με την κυκλοφορία μιας νέας έκδοσης του παιχνιδιού. Το τέταρτο BioShock είχε ανακοινωθεί επίσημα το 2019, ενώ ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, επιβεβαίωσε πέρυσι ότι το παιχνίδι βρίσκεται υπό ανάπτυξη.
Παρόλο που δεν δόθηκε συγκεκριμένη ημερομηνία, ο Roy Lee εξέφρασε αισιοδοξία για την έναρξη της παραγωγής της ταινίας, εκτιμώντας ότι αυτό θα μπορούσε να συμβεί εντός του 2027.
Η τάση μεταφοράς βιντεοπαιχνιδιών σε τηλεοπτικές σειρές και ταινίες γνωρίζει σημαντική άνθηση στις streaming πλατφόρμες. Το Netflix έχει ήδη επενδύσει σε επιτυχημένες παραγωγές βασισμένες σε δημοφιλή franchises, όπως το Sonic the Hedgehog, το Tomb Raider, το Castlevania και το Devil May Cry. Αντίστοιχα, το Amazon Prime Video έχει δει μεγάλη επιτυχία με τη σειρά Fallout, ενώ αναπτύσσει και μία βασισμένη στο God of War, με τον Ryan Hurst να έχει αναλάβει τον ρόλο του Kratos. Επιπλέον, το Netflix θα είναι ο αποκλειστικός συνεργάτης streaming για την επερχόμενη ταινία The Legend of Zelda, μετά την κινηματογραφική της πρεμιέρα.
