Ο Guillermo del Toro αποκαλύπτει τα video games που τον έχουν διαμορφώσει
Ο διάσημος σκηνοθέτης μοιράζεται τα αγαπημένα του παιχνίδια, από το God of War έως το BioShock, τονίζοντας τη βαθιά σύνδεσή του με τον κόσμο του gaming.
Ο Guillermo del Toro, ένας από τους πιο αναγνωρίσιμους και δημιουργικούς σκηνοθέτες της σύγχρονης κινηματογραφικής σκηνής, μίλησε πρόσφατα για τα video games που τον έχουν επηρεάσει περισσότερο. Η λίστα του αποδεικνύει πως ο δημιουργός πίσω από το Pan’s Labyrinth και το The Shape of Water έχει βαθιά σχέση με τον κόσμο του gaming.
Σε εμφάνισή του στο podcast Happy Sad Confused, ο del Toro αποκάλυψε μια σειρά από τίτλους που θεωρεί κορυφαίους, είτε για το στιλ τους είτε για το συναισθηματικό τους βάρος.
«Το God of War είναι αληθινός κινηματογράφος»
Ο del Toro μίλησε πρώτα για το God of War, χαρακτηρίζοντάς το ως μία από τις καλύτερες «κινηματογραφικές εμπειρίες» που έχει ζήσει, ανεξάρτητα από μέσο. Η αφήγηση, η σκηνοθεσία και η συναισθηματική δυναμική του παιχνιδιού φαίνεται πως τον άγγιξαν τόσο όσο και μια καλογυρισμένη ταινία.
BioShock: «Το πιο immersive παιχνίδι που έχω παίξει»
Ανάμεσα στις επιλογές του, ξεχωρίζει και το BioShock, το οποίο ο σκηνοθέτης θεωρεί το πιο καθηλωτικό παιχνίδι που έχει δοκιμάσει. Η ατμόσφαιρα, ο κόσμος της Rapture και το φιλοσοφικό υπόβαθρο του τίτλου φαίνεται πως συνδέθηκαν ιδανικά με την αισθητική και την ευαισθησία του del Toro.
Death Stranding & Metal Gear Solid – Hideo Kojima, φυσικά
Ο del Toro δεν θα μπορούσε να μην αναφερθεί στον Hideo Kojima, με τον οποίο έχει συνεργαστεί στο Death Stranding, το οποίο επίσης θεωρεί ένα από τα αγαπημένα του παιχνίδια. Παράλληλα, αποθεώνει το Metal Gear Solid, λέγοντας πως διαθέτει «το καλύτερο universe» που έχει δημιουργηθεί ποτέ σε video game.
Τι άλλο παίζει ο del Toro
Ο σκηνοθέτης ανέφερε πως λατρεύει Left 4 Dead, sandbox εμπειρίες όπως το Red Dead Redemption, ενώ μίλησε με θαυμασμό για το Shadow of the Colossus, χαρακτηρίζοντάς το «αριστούργημα» και «ποιητικό, τραγικό έργο τέχνης», ένας χαρακτηρισμός που ταιριάζει απόλυτα στο στυλ του.
Οι χαμένες του προσπάθειες στο gaming: Insane και Silent Hills
Ο del Toro αποκάλυψε επίσης πως, παρά το πάθος του για τα παιχνίδια, οι προσωπικές του προσπάθειες στο χώρο δεν είχαν αίσιο τέλος. Το Insane, ένα φιλόδοξο project που ανέπτυσσε με τη Volition, ακυρώθηκε από την THQ πριν ολοκληρωθεί. Μετά ήρθε το Silent Hills (P.T.), το οποίο ακυρώθηκε από την Konami παρά τον ενθουσιασμό του κοινού. Αστειευόμενος αλλά με εμφανή πίκρα δήλωσε πως νιώθει «ο γλάρος της κακοτυχίας για τα video games» και πως δεν θέλει να ξαναμπεί σε ανάπτυξη παιχνιδιού για να μην «καταστρέψει τη ζωή κανενός άλλου».
Η σχέση του με το horror παραμένει ισχυρή
Ο del Toro, γνωστός για τις σκοτεινές και εφιαλτικές ιστορίες του (Hellboy, Nightmare Alley, Pinocchio), συνεχίζει να εξερευνά το horror μέσα από τον κινηματογράφο. Η νέα του ταινία, Frankenstein: The Anatomy Lesson, έχει ήδη ξεκινήσει προβολές, με πρωταγωνιστές τους Oscar Isaac, Jacob Elordi και Mia Goth.
Οι επιλογές του Guillermo del Toro δείχνουν κάτι ξεκάθαρο: ο σκηνοθέτης δεν βλέπει το gaming ως «απλή ψυχαγωγία», αλλά ως καλλιτεχνικό μέσο με πραγματικό συναισθηματικό αποτύπωμα. Από τα σκοτεινά αριστουργήματα της Team Ico, μέχρι την υπαρξιακή πορεία του Death Stranding και τα κινηματογραφικά highlights του God of War, ο del Toro επιλέγει παιχνίδια που έχουν αφήσει σημάδι και ταυτότητα. Και αν ποτέ αποφασίσει να επιστρέψει στο gaming, ένα είναι σίγουρο: ο κόσμος θα τον περιμένει.